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	<title>BLOmiG &#187; Jeux</title>
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	<description>Bric-à-brac numérique</description>
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		<title>Les 8 meilleurs jeux d&#8217;alignement / élimination pour Iphone</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 14:09:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lomig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Alignement]]></category>
		<category><![CDATA[Azkend]]></category>
		<category><![CDATA[DragonsPortal]]></category>
		<category><![CDATA[Elimination]]></category>
		<category><![CDATA[PuzzleBobble]]></category>
		<category><![CDATA[StoneLoops!]]></category>
		<category><![CDATA[Tetris]]></category>
		<category><![CDATA[Trism]]></category>

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		<description><![CDATA[Un jeu d&#8217;alignement, c&#8217;est un jeu où il faut aligner des boules, ou des cubes, pour former des lignes qui disparaissent. Depuis Tetris, ce type de jeu a été décliné à l&#8217;infini. En voici une sélection pour l&#8217;Iphone : les 8 meilleurs !
J&#8217;étais un grand fan de Tetris étant jeune. J&#8217;ai toujours aimé les petits [...]<p>&copy; 2008 <a href="http://www.blomig.com">BLOmiG</a><br/><br/><a href="http://www.blomig.com/2010/03/09/les-8-meilleurs-jeux-dalignement-elimination-pour-iphone/">Les 8 meilleurs jeux d&#8217;alignement / élimination pour Iphone</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><span class="chapeau">Un jeu d&#8217;alignement, c&#8217;est un jeu où il faut aligner des boules, ou des cubes, pour former des lignes qui disparaissent. Depuis Tetris, ce type de jeu a été décliné à l&#8217;infini. En voici une sélection pour l&#8217;Iphone : les 8 meilleurs !</span></p>
<p><span class="lettrine">J&#8217;</span>étais un grand fan de <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Tetris">Tetris</a> étant jeune. J&#8217;ai toujours aimé les petits jeux simples, mais dont la richesse est quasiment infinie. C&#8217;est le cas des jeux d&#8217;alignement présentés ici : simples, mais avec des durées de vie importantes. Le but est toujours, plus ou moins, d&#8217;aligner des objets selon leur couleur, ce qui a pour but de les faire disparaitre, et de conduire à une réorganisation du plateau de jeu. On dit aussi &laquo;&nbsp;jeu d&#8217;élimination&nbsp;&raquo;, car les alignements créés disparaissent. Voici donc les meilleurs, noté avec ma grille habituelle : 5 pts pour le gameplay/interface, 5 pts pour les graphismes/l&#8217;ambiance, 5 pts pour la durée de vie et 5 pts pour l&#8217;intérêt du jeu (l&#8217;expression de MON goût, donc). Comme je me suis dit que des vidéos étaient plus parlantes que des mots, j&#8217;ai trouvé une vidéo illustrant le fonctionnement de chaque jeu pour que vous ayez un avant-goût.</p>
<h4>Bejeweled 2</h4>
<p><img src="http://www.blomig.com/wp-content/uploads/2010/03/Bejeweled2.jpg" alt="" title="Bejeweled2" width="60" height="60" class="alignleft size-full wp-image-979" align="left"/>Bejeweled 2 est un <i>indispensable</i> sur Iphone : amusant, stimulant, et avec une durée de vie quasi infinie depuis l&#8217;ajout du nouveau mode de jeu Blitz. Le but est ici est de former des lignes par interversion de deux diamants adjacents. Les alignements doivent être composés d&#8217;au moins 3 diamants. Des lignes de 4 ou de 5 créent des joyaux spéciaux. Et plus encore dans le mode Blitz…</p>
<p>Gameplay / interface : 3<br />
Graphisme / ambiance : 4<br />
Durée de vie : 5<br />
Intérêt : 5<br />
<strong>Note globale : 17/20</strong></p>
<p><object width="480" height="289"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BnXSQMZXb2k&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/BnXSQMZXb2k&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="450" height="271"></embed></object></p>
<h4>StoneLoops!</h4>
<p><img src="http://www.blomig.com/wp-content/uploads/2010/03/images.jpg" alt="" title="images" width="60" height="60" class="alignleft size-full wp-image-986" align="left"/>StoneLoops! est un jeu où vous devez tirer des boules sur un chenillard de boules de couleurs, pour former des chaînes d&#8217;au moins 3 boules. Le chenillard suit un chemin qui varie à chaque tableau, éliminant ainsi toute redondance trop marquée. La réalisation est impeccable, très professionnelle.</p>
<p>Gameplay / interface : 5<br />
Graphisme / ambiance : 5<br />
Durée de vie : 4<br />
Intérêt : 3<br />
<strong>Note globale : 17/20</strong></p>
<p><object width="480" height="289"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Qg_zLJ8vZlM&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Qg_zLJ8vZlM&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="289"></embed></object></p>
<h4>Trism</h4>
<p><img src="http://www.blomig.com/wp-content/uploads/2010/03/trism.jpg" alt="" title="trism" width="60" height="60" class="alignleft size-full wp-image-980" align="left"/>Trism est un très bon jeu. J&#8217;avais un peu sous-estimé Trism au début, et j&#8217;y suis revenu récemment avec plaisir. Le jeu consiste à faire glisser des rangées de triangles pour former des paquets d&#8217;au moins 3 triangles de la même couleur. Les recombinaisons suite à la disparition des triangles se font dans le sens où est incliné l&#8217;Iphone. Des bombes apparaissent par moment, et compliquent un peu la tâche. Passionnant. </p>
<p>Gameplay / interface : 3<br />
Graphisme / ambiance : 4<br />
Durée de vie : 5<br />
Intérêt : 4<br />
<strong>Note globale : 16/20</strong></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WoRNXWXx-9c&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WoRNXWXx-9c&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<h4>Dragons</h4>
<p><img src="http://www.blomig.com/wp-content/uploads/2010/03/dragons.jpg" alt="" title="dragons" width="60" height="60" class="alignleft size-full wp-image-984" align="left"/>Dragons Portals est un jeu d&#8217;alignement original : des disques sont placées sur le corps de dragons volants les uns au-dessus des autres. Vous pouvez faire glisser un disque d&#8217;un dragon au dragon situé au-dessous, à condition de former un alignement d&#8217;au moins 3 disques. Le mode aventure est bien construit, prenant, et tout un tas de bonus et d&#8217;armes spéciales viennent pimenter et donner une touche stratégique au jeu. Des éclairs, des bombes, du vent, etc. Jeu surprenant.</p>
<p>Gameplay / interface : 4<br />
Graphisme / ambiance : 4<br />
Durée de vie : 4<br />
Intérêt : 4<br />
<strong>Note globale : 16/20</strong></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/EhWYUHUt2wQ&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/EhWYUHUt2wQ&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<h4>Fuzzle</h4>
<p><img src="http://www.blomig.com/wp-content/uploads/2010/03/fuzzle.jpg" alt="" title="fuzzle" width="60" height="60" class="alignleft size-full wp-image-981" align="left"/>Dans Fuzzle, des billes apparaissent à chaque fois que vous réalisez un mouvement. Et à chaque fois, vous sélectionnez une boule et l&#8217;envoyez ailleurs pour former des alignements de 5 billes ou plus (qui disparaissent). Des billes spéciales viennent aider le joueur. Simple, mais finalement plus addictif qu&#8217;il n&#8217;y parait. </p>
<p>Gameplay / interface : 3<br />
Graphisme / ambiance : 4<br />
Durée de vie : 4<br />
Intérêt : 4<br />
<strong>Note globale : 15/20</strong></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/UU_0MrUjjqE&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/UU_0MrUjjqE&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<h4>Critter Crunch</h4>
<p><img src="http://www.blomig.com/wp-content/uploads/2010/03/crittercrunch.jpg" alt="" title="crittercrunch" width="60" height="60" class="alignleft size-full wp-image-982" align="left"/>Critter Crunch est un jeu original. Vous dirigez un petit monstre en bas de l&#8217;écran, qui peut gober et re-cracher des petits monstres situés en haut de l&#8217;écran. Le but est de former des alignements de monstres. Ils descendent peu à peu, comme dans un casse brique, ou un space invader. Plusieurs types de monstres existent. Plusieurs modes de jeu sont disponibles.</p>
<p>Gameplay / interface : 3<br />
Graphisme / ambiance : 4<br />
Durée de vie : 4<br />
Intérêt : 3<br />
<strong>Note globale : 14/20</strong></p>
<p><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BHovIjjFN4g&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/BHovIjjFN4g&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<h4>Azkend</h4>
<p><img src="http://www.blomig.com/wp-content/uploads/2010/03/azkend.jpg" alt="" title="azkend" width="60" height="60" class="alignleft size-full wp-image-985" />Dans Azkend, vous devez faire les plus grands alignements possibles, en combinant des pentagones adjacents. Différentes cases spéciales apparaissent pendant le jeu, le rendant moins monotone. Toujours agréable, et bien réalisé. Le seul regret : les case sont différenciées par des symboles, et non par des couleurs. Le jeu aurait été plus &laquo;&nbsp;pur&nbsp;&raquo; avec des couleurs.</p>
<p>Gameplay / interface : 4<br />
Graphisme / ambiance : 3<br />
Durée de vie : 4<br />
Intérêt : 3<br />
<strong>Note globale : 14/20</strong></p>
<p><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bK6eOMZqw5g&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/bK6eOMZqw5g&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="295" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h4>Puzzle Bobble</h4>
<p><img src="http://www.blomig.com/wp-content/uploads/2010/03/puzzlebobble.jpg" alt="" title="puzzlebobble" width="60" height="60" class="alignleft size-full wp-image-983" align="left"/>J&#8217;adore Puzzle Bobble. Mais surtout à deux, et pas avec le mode retenu par Taito pour jeter les boules : c&#8217;est assez fastidieux, de tirer sur la languette pour jeter les boules. Mais bon : Puzzle Booble reste un bon titre. Avec un goût de mal fini, tout de même.</p>
<p>Gameplay / interface : 3<br />
Graphisme / ambiance : 3<br />
Durée de vie : 4<br />
Intérêt : 3<br />
<strong>Note globale : 13/20</strong></p>
<p><object width="480" height="289"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ha7hT45pB0E&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ha7hT45pB0E&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="289"></embed></object></p>
<p><strong>En voyez-vous d&#8217;autres qui vaillent le coup ? Connaissez-vous un bon Tetris, par exemple, qui reproduise les sensations du bon vieux Tetris ? Donnez vos conseils en commentaires…</strong></p>
<p>&copy; 2008 <a href="http://www.blomig.com">BLOmiG</a><br/><br/><a href="http://www.blomig.com/2010/03/09/les-8-meilleurs-jeux-dalignement-elimination-pour-iphone/">Les 8 meilleurs jeux d&#8217;alignement / élimination pour Iphone</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>BeJeweled 2 : un joyau !</title>
		<link>http://www.blomig.com/2009/09/16/bejeweled-2-un-joyau/</link>
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		<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 09:27:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lomig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Bejeweled 2]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Iphone]]></category>
		<category><![CDATA[Test]]></category>

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		<description><![CDATA[BeJeweled 2 (PopCap games, 2,39€) est un jeu d&#8217;arcade de type &#171;&#160;jeu d&#8217;alignement&#160;&#187;. Belle réalisation, durée de vie quasi-infinie, et petit jeu finalement assez addictif lorsque vous essayez d&#8217;améliorer votre score. Certainement un des meilleurs jeux de casse-tête sur l&#8217;Iphone pour le moment. Seul vrai défaut : le manque de partage de score en ligne [...]<p>&copy; 2008 <a href="http://www.blomig.com">BLOmiG</a><br/><br/><a href="http://www.blomig.com/2009/09/16/bejeweled-2-un-joyau/">BeJeweled 2 : un joyau !</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.blomig.com/wp-content/uploads/2009/09/bejeweled-icone.jpg" alt="bejeweled-icone" title="bejeweled-icone" width="100" height="100" class="alignleft size-full wp-image-954" align="left" /><span class="chapeau">BeJeweled 2 (<a href="http://www.popcap.com/games/free/bejeweled2">PopCap</a> games, 2,39€) est un jeu d&#8217;arcade de type &laquo;&nbsp;jeu d&#8217;alignement&nbsp;&raquo;. Belle réalisation, durée de vie quasi-infinie, et petit jeu finalement assez addictif lorsque vous essayez d&#8217;améliorer votre score. Certainement un des meilleurs jeux de casse-tête sur l&#8217;Iphone pour le moment. Seul vrai défaut : le manque de partage de score en ligne qui aurait allongé encore la durée de vie. Note finale : 15/20</span></p>
<p><span class="lettrine">D</span>ans une grille de joyaux de toutes les couleurs, vous devez &#8211; en intervertissant deux joyaux voisins &#8211; créer un alignement de trois joyaux de même couleur. Dans ce cas, les trois joyaux disparaissent, et la gravité fait descendre les autres joyaux pour remplir le vide ainsi créé. Si vous parvenez à aligner 4 joyaux vous créez un joyau explosif (qui explosera quand il sera mis à contribution dans un alignement ultérieur). Si vous alignez 5 joyaux (plus dur !), vous créez un joyau atomique qui, échangé avec un voisin de n&#8217;importe quelle couleur, fera disparaitre tous les joyaux présents de cette couleur. </p>
<p><img src="http://www.blomig.com/wp-content/uploads/2009/09/bejeweled2.png" alt="bejeweled2" title="bejeweled2" width="320" height="480" class="alignleft size-full wp-image-955" /></p>
<p>Deux modes de jeu sont disponibles : &laquo;&nbsp;classic&nbsp;&raquo; et &laquo;&nbsp;action&nbsp;&raquo;.<br />
En mode classique, pas de temps qui passe, juste la nécessité de ne pas laisser un écran sans mouvements : dès qu&#8217;il n&#8217;y a plus de mouvements possibles, la partie est terminée. Dans ce mode, la réflexion et l&#8217;anticipation priment. Il faut toujours garder de côté un mouvement &laquo;&nbsp;de secours&nbsp;&raquo;.<br />
En mode action, le temps passe (une barre sous les joyaux diminue peu à peu) et le seul moyen de contrer cela est d&#8217;enchaîner des mouvements. Le temps passe de plus en plus rapidement et vous devez donc garder un rythme élevé de mouvements pour continuer à scorer. Dans ce mode, la rapidité est de mise (ainsi que l&#8217;anticipation car vous devrez rapidement être capable de détecter le mouvement suivant <i>pendant</i> que votre doigt réalise le mouvement courant.<br />
Bejeweled 2 est un jeu simple, efficace et addictif.</p>
<h4>Gameplay / Interface : 4</h4>
<p>L&#8217;interface est efficace, et simple. Le jeu n&#8217;utilise qu&#8217;un mouvement : celui que le doigt fait pour intervertir deux joyaux. Pas grand-chose à dire, sinon que ce type de jeu est très adapté à l&#8217;Iphone. Je ne suis pas fan des décors de planètes étranges qui ont été collées en arrière plan. Mais cela ne gêne pas la visibilité, donc je n&#8217;enlève rien pour ça.</p>
<h4>Graphisme / Ambiance : 3</h4>
<p>Les graphismes sont clairs et lisibles, ce qui est le principal point pour un jeu de ce type. Rien d&#8217;extraordinaire non plus, d&#8217;autant plus que le jeu a été porté tel quel depuis Palm OS (sur lequel je l&#8217;avais découvert). Propre, mais un peu trop classique et manquant un peu d&#8217;animation.</p>
<h4>Durée de vie : 4</h4>
<p>Quasiment infinie. Le temps de découvrir le jeu, de s&#8217;améliorer dans les deux modes de jeu, vous en avez pour quelques dizaines d&#8217;heures quand même. Un seul regret : aucun système de mise en ligne des scores n&#8217;a été inclus dans le jeu, ce qui limite un peu la durée de vie.</p>
<h4>Intérêt : 4</h4>
<p>J&#8217;aime beaucoup BeJeweled 2. Plus adapté à l&#8217;Iphone que Tetris (selon moi), bien que d&#8217;un intérêt un peu moindre, il me semble que c&#8217;est un des meilleurs jeux de casse-tête / arcade pour l&#8217;Iphone. C&#8217;est toujours agréable de se faire une petite partie, et il ne manque vraiment que le partage des scores pour en faire un excellent titre.</p>
<h4>Note finale : 15/20</h4>
<p>&copy; 2008 <a href="http://www.blomig.com">BLOmiG</a><br/><br/><a href="http://www.blomig.com/2009/09/16/bejeweled-2-un-joyau/">BeJeweled 2 : un joyau !</a></p>
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		<item>
		<title>FieldRunners : tuerie !</title>
		<link>http://www.blomig.com/2009/09/04/fieldrunner-tuerie/</link>
		<comments>http://www.blomig.com/2009/09/04/fieldrunner-tuerie/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 06:26:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lomig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>

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		<description><![CDATA[FieldRunners est certainement un des trois meilleurs jeux Iphone, toutes catégories confondues ! Réalisation soignée, gameplay efficace, durée de vie quasi-infinie : j&#8217;adore ce jeu et je le recommande vraiment. C&#8217;est un jeu de tours : vous devez construire des tours (des miradors avec mitrailleuses) sur un terrain pour empêcher des ennemis de traverser indemne [...]<p>&copy; 2008 <a href="http://www.blomig.com">BLOmiG</a><br/><br/><a href="http://www.blomig.com/2009/09/04/fieldrunner-tuerie/">FieldRunners : tuerie !</a></p>
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.blomig.com/wp-content/uploads/2009/09/fieldrunnericon.jpg" alt="fieldrunnericon" title="fieldrunnericon" width="100" height="100" class="alignleft size-full wp-image-948" align="left"/><span class="chapeau">FieldRunners est certainement un des trois meilleurs jeux Iphone, toutes catégories confondues ! Réalisation soignée, gameplay efficace, durée de vie quasi-infinie : j&#8217;adore ce jeu et je le recommande vraiment. C&#8217;est un jeu de tours : vous devez construire des tours (des miradors avec mitrailleuses) sur un terrain pour empêcher des ennemis de traverser indemne ce champ. Addictif, et stratégiquement complexe. Note finale : 18.5/20</span></p>
<p><span class="lettrine">S</span>i vous ne deviez acheter qu&#8217;un seul jeu pour votre Iphone, c&#8217;est <a href="http://fieldrunners.com/">Fieldrunners</a> (Subatomic Studios, prix 3,99€). Il y a une multitude de jeux de tours sur l&#8217;Iphone, mais celui-là est le meilleur. Le principe est très simple : sur un terrain, vous devez construire des miradors pour empêcher des petits bonhommes (qui arrivent par une entrée) de ressortir (par une sortie). Vous avez plusieurs types de miradors : mitrailleuses, ralentisseurs, missiles, arcs électriques, lance-flammes et bombe à bouloches. Chaque tour peut être upgradée 2 fois, gagnant ainsi en puissance destructrice. Chaque ennemi bousillé vous rapporte de l&#8217;argent, qui vous permet de construire de nouvelles tours.</p>
<p><img src="http://www.blomig.com/wp-content/uploads/2009/09/fieldrunner.jpg" alt="fieldrunner" title="fieldrunner" width="450" height="300" class="aligncenter size-full wp-image-949" /></p>
<p>L&#8217;originalité et la force de Fieldrunners, c&#8217;est qu&#8217;au début le champ est libre pour les ennemis : ils passent où ils veulent et seules vos tours vont les forcer à modifier leur parcours. Génial : c&#8217;est donc vous qui construisez peu à peu le trajet des ennemis. Et qui le modifiez, éventuellement, car vous pouvez à tout moment vendre des tours. Les ennemis arrivent par &laquo;&nbsp;vagues&nbsp;&raquo; successives, et vous devez tenir 100 vagues en laissant filer moins de 20 ennemis.</p>
<p>Il y a trois tableaux différents dans Fieldrunners, et trois niveaux de difficultés. Il faut s&#8217;accrocher un peu pour réussir à finir tous les tableaux, dans toutes les difficultés. Voyons les notes, à présent.</p>
<h4>Gameplay / Interface : 4.5</h4>
<p>L&#8217;interface est efficace, et les commandes de jeux excellentes : vous disposez d&#8217;une petite liste graphique des tours, et il suffit de faire glisser le doigt pour en prendre une et la poser dans le terrain. En appuyant sur la tour, on voit apparaitre les icônes de vente et d&#8217;upgrade. Simple et efficace. Comme souvent sur l&#8217;Iphone, le mouvement pour zoomer / dézoomer est disponible.<br />
Un bouton permet d&#8217;accélérer la vitesse du jeu : c&#8217;est indispensable quand vous voulez enchainer des parties, et surtout quand vous avez construit tout ce que vous pouviez et que vous êtes sûr du résultat. J&#8217;enlève un ½ point car dans certains cas, la construction sur le bord inférieur nécessite de zoomer un peu.</p>
<h4>Graphisme / Ambiance : 4</h4>
<p>Sobre et efficace, les graphismes sont léchés et néanmoins suffisamment détaillés pour être attractifs. Adaptés, finalement, pour que seul l&#8217;aspect stratégique ressorte : tout est très lisible. Type de tours, niveaux d&#8217;upgrade : un coup d&#8217;œil suffit pour se rendre compte de l&#8217;état des lieux.. Graphisme au service du jeu, donc.</p>
<h4>Durée de vie : 5</h4>
<p>Quasiment infinie. Si le niveau facile est vraiment…facile, les niveaux intermédiaires et difficiles sont plus corsés. Comme de plus, le choix des stratégies est assez large aussi (choix des tours, chemin dessiné, timing d&#8217;upgrade), vous allez pouvoir vous éclater pendant des dizaines d&#8217;heures sur cet excellentissime jeux. La preuve : j&#8217;ai eu besoin de restaurer mon Iphone il y a quelques jours. En écrivant cet article, je me suis rendu compte que les niveaux médiums et difficiles ne sont plus débloqués. Je suis trop content : je vais pouvoir me refaire tous les tableaux !</p>
<h4>Intérêt : 5</h4>
<p>Fieldrunners, vous l&#8217;aurez compris, est mon jeu préféré. Je trouve qu&#8217;il est marrant, adapté à l&#8217;Iphone comme un gant, bien réalisé. Je trouve que la stratégie y est très marrante à développer et finalement assez complexe. J&#8217;adore ce jeu !</p>
<h4>Note finale : 18.5/20</h4>
<p>&copy; 2008 <a href="http://www.blomig.com">BLOmiG</a><br/><br/><a href="http://www.blomig.com/2009/09/04/fieldrunner-tuerie/">FieldRunners : tuerie !</a></p>
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		<title>Petit jeu</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Mar 2009 08:18:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lomig</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Liens]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est un petit jeu très simple : vous prenez avec votre souris le carré rouge, et vous le bougez pour ne jamais vous faire toucher par les carrés bleus (qui vont se mettre en mouvement) et sans jamais toucher les bords noirs non plus. Au bout de 3 essais, j&#8217;ai tenu 18,766 secondes. Et vous [...]<p>&copy; 2008 <a href="http://www.blomig.com">BLOmiG</a><br/><br/><a href="http://www.blomig.com/2009/03/17/petit-jeu/">Petit jeu</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><span class="lettrine">C&#8217;</span>est un petit <a href="http://members.iinet.net.au/~pontipak/redsquare.html">jeu</a> très simple : vous prenez avec votre souris le carré rouge, et vous le bougez pour ne jamais vous faire toucher par les carrés bleus (qui vont se mettre en mouvement) et sans jamais toucher les bords noirs non plus. Au bout de 3 essais, j&#8217;ai tenu 18,766 secondes. Et vous ?</p>
<p><a href="http://members.iinet.net.au/~pontipak/redsquare.html"><img src="http://www.blomig.com/wp-content/uploads/2009/03/jeux.jpg" alt="jeux" title="jeux" width="345" height="347" class="alignleft size-full wp-image-896" /></a></p>
<p>&copy; 2008 <a href="http://www.blomig.com">BLOmiG</a><br/><br/><a href="http://www.blomig.com/2009/03/17/petit-jeu/">Petit jeu</a></p>
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		<title>Enigme</title>
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		<pubDate>Sun, 18 Jan 2009 11:29:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lomig</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dessin]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux]]></category>
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		<description><![CDATA[Comptez les bonshommes, attendez qu&#8217;ils bougent, puis comptez à nouveau. Vous comprenez le truc, vous ?

&#169; 2008 BLOmiGEnigme
<p>&copy; 2008 <a href="http://www.blomig.com">BLOmiG</a><br/><br/><a href="http://www.blomig.com/2009/01/18/enigme/">Enigme</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Comptez les bonshommes, attendez qu&#8217;ils bougent, puis comptez à nouveau. Vous comprenez le truc, vous ?</p>
<p><img src="http://www.blomig.com/wp-content/uploads/2009/01/image0011111.gif" alt="image0011111" title="image0011111" width="270" height="200" class="aligncenter size-full wp-image-843" /></p>
<p>&copy; 2008 <a href="http://www.blomig.com">BLOmiG</a><br/><br/><a href="http://www.blomig.com/2009/01/18/enigme/">Enigme</a></p>
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		<title>Un super jeu de société : Wanted !</title>
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		<pubDate>Thu, 31 May 2007 13:30:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>LOmiG</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Amis]]></category>
		<category><![CDATA[Jeu]]></category>
		<category><![CDATA[Plaisir]]></category>
		<category><![CDATA[Wanted]]></category>

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		<description><![CDATA[J&#8217;ai découvert le week-end dernier un jeu de société très marrant, facile d&#8217;accès, et permettant de jouer à plusieurs (jusqu&#8217;à 7 joueurs): Wanted ! Il s&#8217;agit d&#8217;un jeu rôle, basé sur la lutte entre les gentils et les méchants, le tout dans un environnement western&#8230;
Le principe est très simple :

chaque joueur reçoit au début du [...]<p>&copy; 2008 <a href="http://www.blomig.com">BLOmiG</a><br/><br/><a href="http://www.blomig.com/2007/05/31/un-super-jeu-de-societe-wanted/">Un super jeu de société : Wanted !</a></p>
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			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.images.blomig.com/wanted.jpg" alt="La pochette de la boite du jeu !" style="width: 90px; height: 150px" title="La pochette de la boite du jeu !" align="left" height="300" width="179" />J&#8217;ai découvert le week-end dernier un jeu de société très marrant, facile d&#8217;accès, et permettant de jouer à plusieurs (jusqu&#8217;à 7 joueurs): <strong>Wanted !</strong> Il s&#8217;agit d&#8217;un jeu rôle, basé sur la lutte entre les gentils et les méchants, le tout dans un environnement western&#8230;</p>
<p>Le principe est très simple :</p>
<ul>
<li>chaque joueur reçoit au début du jeu, aléatoirement, un rôle parmi les suivants : Shérif, Adjoint du shérif, Hors-la-loi, Renégat ; tous les rôles sont tenus secret au long de la partie, sauf le shérif qui est connu de tous dès le début</li>
<li>le but du jeu est :
<ul>
<li>pour le Shérif et ses adjoints, tuer tous les Hors-la-loi</li>
<li>pour les Hors-la-loi, tuer le Shérif</li>
<li>pour le Renégat, être le dernier survivant</li>
</ul>
</li>
<li>on a le droit de tout dire : la vérité comme des mensonges</li>
<li>Chaque joueur joue à son tour, à l&#8217;aide de cartes issues d&#8217;une pioche, et que l&#8217;on pose devant soi quand on le peut ; pour simplifier, les cartes permettent de tirer sur ses voisins, de se protéger, de tirer plein de cartes, d&#8217;améliorer ses capacités de tirs et/ou de défense</li>
<li>En plus de son rôle secret, chaque joueur tire au début de la partie un joueur (aléatoirement) avec des caractéristiques propres ; il est important d&#8217;utiliser à fond ces caractéristiques, donc de bien les connaitre</li>
</ul>
<p>Voilà : c&#8217;est tout ! Une partie dure à peu près 1/2 heure. Le point central du jeu, je trouve, n&#8217;est pas d&#8217;identifier qui est Adjoint du Shérif ou Hors-la-loi. Le point central c&#8217;est le Renégat, qui a intérêt a toujours changer de camp pour équilibrer les forces en présence : puisqu&#8217;il doit être le dernier survivant, il doit empêcher les gentils de buter tous les méchants (il aurait perdu dans ce cas), et également éviter que les méchants ne butent le Shérif (il aurait également perdu dans ce cas). <strong>Son rôle consiste donc à toujours bien évaluer le rapport de force actuel, et à s&#8217;associer avec le plus faible des deux camps</strong>. Tout l&#8217;intérêt du jeu vient de là : les plus faibles ont également intérêt à accepter &#8211; temporairement &#8211; le Renégat comme un allié, puisqu&#8217;ils sont &#8211; justement &#8211; les plus faibles. Le Renégat, détesté par tout le monde (puisque son but est de tuer tout le monde), devient rapidement le seul allié possible &#8211; par nature fluctuant &#8211; de chacun des deux camps ! Très bien pensé comme règle&#8230;le jeu dans son ensemble est très riche, parce que basé sur des rôles et des rapports de forces. Le Shérif peut demander à un prétendu adjoint des actes pour prouver sa nature, par exemple. On est amené à sans cesse naviguer en eaux troubles pour rester en vie !</p>
<p><strong>Je vous conseille vivement ce jeu : on a fait une dizaine de parties ce week-end, toutes très drôles ! Et vous, connaissez-vous ce jeu ?</strong></p>
<p>&copy; 2008 <a href="http://www.blomig.com">BLOmiG</a><br/><br/><a href="http://www.blomig.com/2007/05/31/un-super-jeu-de-societe-wanted/">Un super jeu de société : Wanted !</a></p>
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