PandaWar est en ligne !

pandawar
Terrasse studios vient de sortir son nouveau jeu : PandaWar ! Dans la même veine que Le Killer – c’est-à-dire un jeu plutôt typé Ipad et se jouant plutôt à plusieurs – PandaWar permet à deux joueurs de s’opposer pour tuer plein de monstres, sans tuer les pandas (qui contrairement aux monstres, sont gentils). Le principe du jeu est simple : vous disposez d’un arsenal illimité de bombes à jeter sur le terrain de jeu pour exploser les monstres. Vous avez également de temps en temps des carottes qui permettent de les attirer. Si les monstres mangent bien vos carottes cela vous permet d’avoir en plus d’extrêmement utiles bombes atomiques…yek yek yek.
C’est un jeu d’arcade sur lequel nous avons bossé avec Max ; enfin surtout sur lequel Max a bossé avec un peu de mon aide (pour les dessins et la conception). Bravo à lui pour la persévérance et la ténacité pour le finir, et le mettre en ligne. Nous avons eu la confirmation que les jeux sur smartphone/tablette, il faut être à plein temps dessus pour pouvoir les faire ; mais je suis très fier du résultat final. Et franchement les soirées de conception sont toujours des moments de plaisir… ! Le jeu est bien sympa, très speed, assez addictif. Le mode de jeu permet de faire une partie assez rapidement (quelques minutes), au meilleur des trois manches. C’est simple et efficace.
Max a fait un super site pour accompagner la sortie du jeu : Le site du jeu Panda War. Donc, n’hésitez pas à télécharger le jeu, à y jouer, à nous faire des feedbacks et à aller – cerise sur le gâteau – nous mettre une note sur l’Appstore !

Monument Valley : pur jeu ipad !

imageSi vous voulez découvrir ce qui est probablement un des jeux les plus originaux sur Ipad, courez installer Monument Valley. Original, ingénieux, doux, immersif, sublime.

Le coup de génie de ce jeu, c’est d’avoir utilisé les géométries paradoxales et impossibles d’Escher, et de les avoir rendus possibles tout en les maintenant dans le domaine de l’illusion d’optique.

Dans ce jeu très simple (et un peu court), il s’agit de diriger un petit personnage dans des décors oniriques et mécaniques. D’ingénieux mécanismes permettent de modifier le décor et de rendre accessibles des zones interdites.

Pas de stress ici, peu de challenge, mais plutôt une plongée dans un monde étrange, poétique. Ce qui en fait un jeu idéal pour des enfants aussi (un peu dur en dessous de 7 ans).

Vraiment : une découverte surprenante et stimulante.

http://youtu.be/K2P-YKsHpNs

Le marteau de neuf livres

C’est chez Max (Maxiblog) que j’ai vu cette vidéo. Tommy Emmanuel y livre une version live plutôt décoiffante de la chanson « Nine Pound Hammer« . Le plaisir qu’il prend à jouer de la guitare est palpable, et jouissif. Vraiment excellent et rafraichissant !

[youtube http://www.youtube.com/watch?v=3EQcMCDToJ8?wmode=transparent]

La place du jeu

Media_httpwwwlomigung_ujnnd

J’ai regardé hier soir, sur Presentation Zen, une excellente conférence du Dr. Stuart Brown. Il y est question du jeu, et de son importance dans le développement des animaux en général, et des humains en particulier. Différents types de jeux sont présentés : le jeu avec le corps, le jeu avec les objets, le jeu de groupe, le jeu solitaire.

Les études scientifiques montrent que c’est l’aptitude au jeu qui explique en partie notre faculté d’adaptation. Le jeu a une place biologique, une fonction, comme le sommeil et les rêves. On y parle un peu aussi de motivations internes, car bien évidemment le fait qu’il y ait une part de jeu dans nos activités nous motive grandement pour les réaliser avec passion et énergie.

Et puis dans la présentation, le Dr Stuart Brown parle d’une expérience avec des souris, pour illustrer son propos. Comme j’avais été sensible aux expériences citées par Laborit, j’ai été aussi intéressé par celle-ci.

Deux groupes de souris sont utilisés : l’un peut jouer, et l’autre ne peut plus jouer (les expérimentateurs les empêchent de développer l’aptitude au jeu). On place ensuite le groupe dans un endroit où il y a une odeur très marquée de chat, et une porte de sortie vers un trou protecteur. Tous les rats fuient bien sûr, pour se sauver. Et on observe ensuite deux comportements différents : les rats qui n’ont pas développés l’aptitude au jeu ne ressortent jamais du trou où ils se sont cachés. Ils meurent. L’autre groupe, celui des chanceux que l’on a laissé vivre normalement, avec le jeu, est plus adapté : les rats finissent par explorer, chercher à sortir, regarder ce qui se passe. On mesure là toute l’importance du jeu dans la construction cognitive. Mais assez parlé : l’original est bien mieux. Bon visionnage (pour les nuls en anglais comme moi, n’oubliez pas d’activer les sous-titres, ils ne sont qu’en anglais, mais ça aide quand même) !

Vidéo du dimanche #5

J’ai passé des centaines d’heures à jouer au Lego. Je crois pouvoir dire que c’est mon « jouet » préféré. En souvenir de ces heures, voilà une petite vidéo sympa en StopMotion du montage du Faucon Millénium en Lego. Pleins de petits trucs sympa pendant le montage. Simple et efficace.

Akinator : excellent jeu en ligne !

Media_httpimagesblomi_ipiha

Je fais un petit billet pour vous faire découvrir (si vous ne connaissez pas déjà…) un excellent jeu en ligne : Akinator. Le principe est super simple : vous pensez à un personnage (réel ou imaginaire), puis vous répondez aux questions du génie (en gros oui/non/ne sais pas). Vous me direz que c’est connu, ce genre d’intelligence artificielle qui améliore ses performances au fur et à mesure. Mais là, franchement, j’ai été complètement bluffé : dans l’ordre, nous avons essayé Jacquouille la fripouille, Le comte de Monte-Christo, Kennedy. J’ai réessayé avec Maxwell (le physicien) en préparant le billet. A chaque fois, le génie, au bout de quelques questions (il en a droit à 20 en tout), s’arrête et vous propose sa réponse.

A chaque fois, on se dit qu’il ne peut pas avoir déjà trouvé : et pourtant…Essayez, je vous garanti que c’est très très impressionnant.